„Vana aja maailmaimed“ lauamäng



Kunstiõpetuse tunnikava

Sihtgrupp: 10. klass I kursus

Maht: 7 tundi (4 tundi kodune töö)

Teema: „Vana aja maailmaimed“ lauamängu kujundus ja teostus

Eesmärk: 
·         Tekitada õpilastes huvi lauamängude ja vanaaja kultuuri vastu.
·         Viia kokku kunst ja ajalugu, võimaldades saada uusi teadmisi ja kinnistada eelnevaid.
·         Aidata õpilastel ellu viia oma graafilise disaini ideed.
·         Siduda erinevaid õppeprotsesse ja õppesisu elemente üheks tervikuks.
·         Rakendada aktiivõppemeetodeid õppetöö toetamiseks ning õpitu kinnitamiseks.
·         Õppida analüüsima, sünteesima ja koostööd tegema.

Ülesanne:
Mõelda paaristööna välja uudne, teadmistel põhinev lauamäng vanaaja maailmaimede kultuuri kohta.
Koostada oma ideede ja kavandite kohta mapp, kuhu on koondatud tekstid, pildilised materjalid jne. Individuaalselt dokumenteerida ja süstematiseerida maailmaimede kohta teadmisi.
Kajastada töös ajastuomast kujunduse, pildi ja teksti koosmõju.
Esitada paaristööna lauamäng nii, et seda saaks samal ajal mängida.
Kokku pandud materjali kasutatakse õpetaja ja õpilase koostöös valminud töö hindelise alusena.

Väljundid:
Teema läbimise järel õpilane:
·         oskab iseseivalt koguda ja süstematiseerida teemakohast materjali.
·         teab erinevaid lauamängude kujunduse ja mängimise viise.
·         on võimeline kavandama teost ja arendama selle kontseptsiooni.
·         oskab rakendada oma ideede väljendamiseks disaini ja moodustada tervikut.
·         oskab illustreerida ja seostada vastavalt teemale lauamänge.
·         Oskab erinevaid tehnilisi töövõtteid ja kasutab erinevaid vahendeid.

Põhimõisted: maailmaimed, funktsionaalsus, esteetika, eetiline ja kultuurne sõnum, innovatsioon, visuaalne kommunikatsioon , kollektsioneerimine, süstematiseerimine.

Õppematerjalid:
Faktiline info ja pildimaterjal
Vana-Kreeka kultuur ja pildimaterjal
Vana-Rooma kultuur
Maailmaimed
Lauamängude ajalugu
Õpik „Kunstikultuuri ajalugu ürgajast gootikani“ 10. Klass, Jaak Kangilaski

Meetodid:
Ajurünnak, vestlus, paaristöö, individuaalne töö, kodutöö, piltmaterjali kogumine, analüüsimine, süstematiseerimine
Individuaalne töö, mille puhul õpilane kogub materjali ja analüüsib seda.
Paaristöö, kus mõlemad õpilased jätkavad koos lauamängu koostamist ja kujundamist, kasutades enda kogutud materjale.

Tunni käik: 



AEG

TUNNI OSAD



Märkused

Märkida ära ka igale tegevusele planeeritud aeg


Õpetaja tegevus

Õpilase tegevus



TUNNI ORGANISEERIMINE (õppevahendid, tervitus, silmside, tähelepanu)

Tunnitöö tutvustamine
Erinevate lauamängude tutvustamine ja mängimine
Küsimuste esitamine

Erinevate lauamängud uurimine
Erinevate õppevahenditega tutvumine, materjalide otsimine

Lauamängud kujunduse ja tehnikate uurimine



HÄÄLESTUS (Eesmärgipüstitus, motiveerimine, olemasolevate eelteadmiste väljaselgitamine, kodutöö kontroll, sissejuhatus).

Erinevate materjalide jagamine, näidismaterjalide tutvustamine, disainiülesanded

Märkmete tegemine, andmete kogumine internetist, lühiarutelu, erinevate ajastuste võrdlemine

Töölehed, internet



ÕPPIMINE (Meetodid). TEA! MÕTLE! LOO!

Ajurünnak

Individuaalne juhendamine

Individuaalne töö, õpilane kogub materjali ja analüüsib.

Paaristöö, kus mõlemad õpilased jätkavad koos lauamängu koostamist ja kujundamist, kasutades enda kogutud materjale.

Kasutab erinevaid tehnikaida



REFLEKSIOON (Teadmiste rakendamine, kokkuvõte, hinnangud,(tulemuste ja protsessi hindamine), järeldused, teema laiendus (kodutöö), uute eesmärkide püstitamine.

Õpilasele antakse tagasiside kogutud materjalide täpsuse ja analüüsi kohta

Suunatakse vajalike teadmiste rakendamist tunnitöös.

Õpilane rakendab teadmisi töös, annab analüüsiga pidevalt hinnangu

Teeb järeldusi, kas mängu on võimalik mängida.


 
Tunni käik: 1. ainetund
Tunni etapp
Õpetaja tegevus
Õpilaste tegevus
Märkused
Tunni alustamine
3 min
Sissejuhatus teemasse
Kuulamine, märkmete tegemine
Lauamängud näitamiseks
Tunni sisu:
Loeng, demonstratsioon, arutelu
45 min
Tunnitöö tutvustamine
Erinevate lauamängude tutvustamine ja mängimine

Lauamängud kujunduse ja tehnikate uurimine
Tunni sisu:
II etapp
15 min
Kodune ülesanne. Vastused, selgitused, mis on kooli poolt, mis tuleb õpilasel leida
. Erinevate lauamängud uurimine
Erinevate õppevahendite ja tehnikaga tutvumine. Küsimused tehnika ja õppevahendite kohta


Tunni käik: 2. ainetund
Tunni etapp
Õpetaja tegevus
Õpilaste tegevus
Märkused
Tunni alustamine
5 min
Vestlus teemaderingi sissejuhatuseks.
Kuulamine, märkmete tegemine
Arvutiklass
Tunni alustamine
Loeng, demonstratsioon, arutelu
10 min
Mis on meeles eelmisest tunnist? Õpetaja tutvustab õpilastele teemat ja eesmärke.
Ülesande tutvustamine
Õpetaja küsimused õpilastele.
Õpetaja palub moodustada paarid
Õpilaste osalemine vestluses. Küsimustele vastamine. Diskussioon.
Paaridesse jagamine
.
Arvutiklassis
Töövahendid
Tunni sisu:
Iseseisev töö
30 min
Koostöös moodustatud paaridega jagab õpetaja kätte ülesanded. Annab esimesed juhtnöörid
Teabe otsimine internetist ja selle arvutikirja panemine Õpilaste iseseisev uurimine, teemaga tutvumine.
Arvutiteksti kujundamine.
Arvutiklass

Tunni käik: 3. ainetund
Tunni etapp
Õpetaja tegevus
Õpilaste tegevus
Märkused
Tunni alustamine
2 min
Tunni eesmärgi tutvustamine. Õpetaja jagab tehnilised juhised.
Õpilased teevad märkmeid
Kunstiõpetus
Tunni alustamine
Loeng, demonstratsioon, arutelu
10 min
Mis on meeles eelmisest tunnist? Õpetaja tutvustab õpilastele teemat ja eesmärke. Õpetaja selgitab tööülesannet õpilastele
Õpilased tuletavad meelde õpitu.

Tunni sisu:
Iseseisev töö
Töölehtede täitmine
13 min
Õpetaja jagab tehnilised juhised.
Õpetab kiire kavandi tegemist
Annab juhiseid lauamängu kujundamisel
Õpilased teevad lauamängu kavandeid.
Kasutavad selleks kogutud materjale oma idee kohta
Kunstiõpetuse materjalid
Tunni sisu:
II etapp
20 min
Õpetaja juhendab praktilist tööd.
Õpetaja aitab probleemide korral.

Õpilased kujundavad oma lauamängu. Kasutavad rinevaid tehnikaid ja materjale.


Kodune töö:
Õpilane töötab kodus edasi, kogu materjale ja analüüsib.

Vahendid: internet, arvuti. Tehnilise töö tegemiseks - pliiatsid, paber, liim, käärid jne. Õpetaja lisamaterjalid

Hindamiskriteeriumid: 
Väljund
Tõesti hea
Pole viga
Vajab korrigeerimist
Osavõtt tunnist
Töötab aktiivselt
Töötab kaasa, aga vajab tähelepanu
Kipub tegelema muuga!

Kogub ja analüüsib materjali
Kogutud materjal on vastav teemale
Kogutud materjali pole piisavalt
Ei kogu midagi

Illustreerib ja väljendab tehnilisi võteid kasutades lauamängu
Lauamäng on mängitav, teadmisi andev ja illustreeritud
Töö pole piisavalt läbi mõeldud, poolik
Tööd pole alustatud, puudub kontseptsioon<

No comments:

Post a Comment

Note: Only a member of this blog may post a comment.